1.AE导出PSD分层文件,由于AE动画是由多个帧组成,只有每个帧才可以导出为动画。
在菜单上寻找以下功能:
菜单-合成-帧另存为
2.AE导出PSD分层文件
文件-导入-文件
导入为素材
合成-保持图层大小
选择可编辑的图层样式。
1.打开需要替换内容的素材
2.选中素材,打开窗口-跟踪器
3.选中素材,把时间轴移动到零,跟踪运动-分析-透视边角定位
4.使用鼠标移动四个点,只有箭头是黑色是才可以移动。
增加四个跟踪点的大小,一般为点运动的最大距离
5.使用分析
生成运动点:
6.导入替换内容,放在原素材的上面
7.双击原素材窗口,选择:运动目标,编辑目标,选择新素材图层,最后点击应用。
8.如果发现生成的视频里有绿边,这里可以选新素材,缩放其大小。
正确修改AE模板方法:
1.修改文字,图片,视频
在合成的素材层上右击:
选择‘在项目中显示图层源’
在素材窗口右击素材:
选择替换素材
选择‘文件’
2.修改ps或ai等软件图片内容:
在合成的素材层上右击:
选择‘在资源管理器中显示’
使用对应软件编辑素材
还有一种方法只能改文字:
在合成的素材层上右击:
选择’转换为可编辑文字’
在使用AE时有一些插件必须使用英文界面,下面是恢复英文界面方法:
修改:D:\Program Files\Adobe\Adobe After Effects CC 2018\Support Files\painter.ini文件。属性把只读去掉
在PersonGuID 后插入以下代码,保存:
ForceLanguage=1
Language=en_US
重启AE自动切换为英文
如果想还原,在那两条命令前加入;
;ForceLanguage=1
;Language=en_US
重启AE自动切换为中文
按空格和. 0 都无法预览声音
需要修改如下硬件输出:
点开编辑-首选项-内存-音频硬件-更改默认输出。
1.安装TypeMonkey
将插件直接复制到目录:
2.重启AE,在菜单窗口中打开
3.打开插件面板
输入文字就可以自动生成:
使用方法:
文字格式:
^代表停顿
|链接两个字符,中间有空格
[]一串字符横向显示,格式一样
{}一串字符竖向显示,格式一样
{[]}整体竖向,[]中横向
LAYOUT布局设置:
Create Text Layers Only 只生成文字层
All Caps 所有英文字母大写
Font Size文字尺寸:有两种设置Random和Constant
Random自动:
Minimum最小字体
Maximum最大字体
Constant固定:
size:字体大小
Spacing文字之间的距离
Rotation Probability 文字旋转度,每四个字符转一次
Color Paiette:设置四种颜色随机出现
TYPE animation:
style设置动画样式
speed:运动速度
Motion blur 运动模糊开关,还需要在下面面板中打开
Markers 设插入动画到哪里:
time span : Comp Duration整个工作区
work area选定的工作区
B和N键设置工作区的开头和结尾
Marker sync标记同步:可以使用之前已经设置好的标记图层
标记图层在undoit时可以保存。
选中这个选项,选择一个已经设置好的标记图层,然后doit
标记图层中只有标记,没有颜色的设置
MONKEY CAM:摄像机设置
Indude Camera是否包含摄像机
Movement摄像机方式
auto rotate 摄像机是不是和文字一起移动
auto frame 文字离画面的距离
Updatacam 设置摄像机后不需要重新生成动画。